
Le projet
Webisport est une application en cours de finalisation, en collaboration avec une équipe de développeurs Flutter. Le besoin du client était d'établir un parcours utilisateur, avant de proposer un prototypage réactif haute fidélité sous Figma pour le communiquer à l'équipe de développement.
Les étapes
- Recueil du besoin client et élaboration de personas
- Création de 5 wireflows pour délimiter les parcours des différents utilisateurs
- Refonte de l'identité graphique
- Création d'un design system
- Création de 45 écrans mobiles
- Prototypage interactif
Le résultat
1 - Design et prototype
Création d'un design system complet fourni aux développeurs Flutter, et livraison d'un prototypge interactif sous Figma pour la bonne compréhension du parcours utilisateur.







2 - Intégration web
En 2024, Webisport sera proposé sous format d'application mobile ainsi qu'au format web pour permettre une gestion unique depuis n'importe quel appareil. Pour ce faire, il a fallu imaginer une déclinaison desktop et mobile de l'application et développer des fonctionnalités spécifiques.




